Дизайнерът Николета Дьоре Челигова е направил тест за бременност и овулация за незрящи жени, докато все още чака дали ще бъде търговски интересен за компания.

Спечелили сте няколко цени за продукти за незрящи. Някой от близките ви е сляп?

Не. Откакто започнах да проектирам, се опитвам да разбера какво липсва на пазара. Привлича ме към социалния дизайн. Винаги избирам тема, в която да се потопя. Същото беше и със слепите.

Прекарали сте известно време и със слепите в интернат в Братислава, където има деца със зрителни увреждания. Как стигна там?

В колежа ни дадоха семестриална задача да проектираме играчка, която да разберем, както пожелаем. Направих претърсване, отидох в магазините за играчки, разгледах каталозите и видях, че пазарът е пълен с играчки и децата вече дори не ги уважават много. Казах си, че ще намеря група деца, които ще ги уважават, като деца с увреждания. На пазара има много малко игри за тях.

С какво са си играли слепите деца, когато сте дошли да ги посетите?

Учителите им купували обикновени играчки, които били на пазара, с помощта, на която слепите деца можели да играят с тях. Нито една от игрите не беше специална за тях, защото са скъпи и в тях трябва да се инвестира. Те трябваше да импровизират много в няколко игри. Учителите сами са им направили докосващи игри. Например, те пресовали леща или тестени изделия в пластилин.

проектира
Дизайнер на игри Memonik Nikoleta Čeligová. Снимка N - Томаш Бенедикович

Николета Дьоре Челигова (1989) е завършила индустриален дизайн във VŠVU в Братислава. През 2015 г. спечели три национални награди за дизайн за продукти за незрящи. Две за играта с памет на сляпо Memonik, която започва да се продава в обикновените магазини, една за теста за бременност и овулация SHE за незрящи жени. В Чешката република настолната игра Memonik спечели наградата за дизайн на таланти и SHE - националната награда за дизайн. Живее в Прага.

Как си помислихте да направите игра с памет?

Когато попитах децата каква игра искат, едно момиче извика „игра на паметта!“. За мен беше предизвикателство да направя графичната игра малко по-различна. И споменът много ми харесваше, когато бях малка.

Как изглеждаше първият дизайн на тази игра?

Той беше по-голям от днешната версия, защото по-късно трябваше да го адаптираме към индустриалното производство. Днес игралната зона се състои от четири по-малки парчета. От самото начало можех да летя в тези материали. Имаше например ренде за моркови, децата го обичаха.

Те не се нараниха?

Не. Уверихме се, че е скучно. Например, имахме и перо, силикон, който обработих вкъщи с вилица и течен сапун в джоба. Трябваше обаче да бъде заменен с нещо друго. Всички материали, използвани в играта днес, трябва да са на разположение на рула и трябва да са накъсани, например, те не трябва да са само сезонни. Първоначално мислехме, че може да бъде направен от отпадъци, за да стане екологичен, но установихме, че е невъзможно да спасим едновременно хората и планетата. От друга страна, материалите в играта са залепени за нас от хора в защитена работилница, така че поне така се опитахме да помогнем.

Знаете дали играта се използва от по-зрящи или слепи хора?

Знаем, че гледката го купува по-често. Благодарение на тях слепите след това могат да го купят. Фактът, че може да се произвежда масово и в търговската мрежа, намалява цената на играта.

Те нямат видима тенденция да мамят в играта?

Забелязах, че някои деца изневеряват. Но мисля, че става въпрос и за играчите, които влизат в съвестта си и се опитват да бъдат честни. Харесва ми, че човек всъщност се опитва да реши дали ще реши да играе честно или изневерява.

Така че някаква компания хвана вашата идея и започна да я произвежда?

Ние сме компания. Много от тях излязоха с нашата идея, но решихме да не им я продаваме и да я направим сами. Този продукт е моята любима и не исках да го дам на никого. Обикновено те ви плащат за идея и след това излизате от играта и продуктът се превръща в нещо, което вече не ви влияе. Не исках това.

Колко хора се грижат за Мемоник?

В компанията сме трима. Обаче отне много време, за да се създаде екип. Дизайнерите създават предимно самостоятелни продукти, това също беше моят случай. Отне ми много време да намеря точните хора, които биха искали да се включат в проекта. За мен беше твърде много. Играта съдържа различни материали, така че общуваме с почти двадесет компании. Имах нужда от няколко души, така че успях да изградя екип от три души. Основахме компанията с Питър Бртан и Юрай Подружек. Плюс съпругът ми, фотографът Филип Дьоре, ни помага.

Дизайнер на игри Memonik Nikoleta Čeligová. Снимка N - Томаш Бенедикович

Искате да продължите да правите игри за слепи деца?

Мемоникът трябва да има няколко мутации. Също така бихме искали да продължим с проекти, които биха били от обществена полза. Следващата игра, която подготвяме, трябва да бъде игра за движение. Искаме децата да започнат да се движат и да не се чувстват принудени да го правят.

Може да се използва в Словакия за производство на настолни игри?

Ние сме в продажба само през първите два месеца, така че тепърва ще разберем. Определено бихме искали да отидем и в чужбина, защото Словакия и Чехия са доста малък пазар, ако искаме да си изкарваме прехраната. Вече общуваме с Германия и Англия.

Ще познавате някои словаци, чиито игри са известни?

Господин Урин например играеше на игрите. Той изобретил един вид словашко лего, направено от дърво. След дълга пауза комплектът му Gringo отново започна да се произвежда. Новата игра е ChemPlay, която е създадена около година преди Memonik. Изобретени от ученици, които се радват на химията, те проектират настолна игра за химичните елементи и съединения.

Така че Словакия няма голяма традиция в това?

В Чехословакия някога е било традиция да се произвеждат различни, най-вече пластмасови играчки. Е, в момента, когато исках да се консултирам с някого за това как да вкараме нашата игра в магазините и какво е необходимо за това, наистина нямах с кого да се консултирам. Продукти като Memonik обикновено попадат в изложби и дизайнерски магазини, но те не се превръщат в масово произвеждани играчки.

Вие сте фен на настолните игри?

Когато бях малък, обичах да играя игри с памет, но иначе не съм много игрив тип. Но съпругът ми и семейството му играят много често. Така че търся вдъхновение от тях.

Настолна игра Memonik. Снимка N - Томаш Бенедикович

В Словакия е известна приказка за сляпото момиче Мими и Лиза. Работили сте заедно?

Да, бяхме заедно в краудфандинг кампания, в която създадохме пакети с Memonik, книга и DVD на Мими и Лиза, които хората можеха да си купят. Към тях имаше голям интерес. Също така планираме ограничено издание на нашата игра с тях в бъдеще.

Вашият тест за бременност и менструален цикъл SHE също спечели награди за дизайн. Вие също няма да започнете да произвеждате това в търговската мрежа?

Бих се радвал, но това е доста предизвикателен проект, защото е електроника. Бих искал да предложа това на компания, която произвежда медицински изделия и би се интересувала да го направи достъпна за незрящи жени.

Говорили сте за това с някои компании?

Свързах се с двама, но те ми казаха, че това е търговско неинтересно за тях, защото това е нещо с много тесен профил, което само малък процент от жените могат да използват. В това има страхотен Memonik. Продуктът се купува и от зрящи хора, така че го прави достъпен за слепи хора. Ако насочим продукта само към незрящи, те ще го произведат в малка серия и това ще се отрази в цената му.

Тест за бременност и овулация за слепи жени ТЯ. Снимка - nikoletadesign.com

Как разбрахте, че слепите жени се нуждаят от такъв продукт?

Направих въпросници, които дадох на незрящи хора и те ми написаха това, което искаха. Получих различни отговори. Те се оплакаха, че редица дизайнери са проектирали сензорни печки без бутони, които не са могли да разпознаят. Те обаче вече нямат проблем със сензорните мобилни телефони, защото могат да инсталират програма за четене върху него. Една сляпа дама ми написа в теста, че за нея е проблем да направи тест за бременност насаме. Обикновено той трябва да има помощ, дори ако това е относително интимен момент от живота и не всеки трябва да го сподели с някого.

Какво друго може да се направи с този продукт?

Това е тест за бременност, тест за овулация и индикатор за менструация. Той има вграден цветен сензор, който говори цветове. Ако жената почувства, че започва да менструира, тя премества гащичките си и той й казва в какви цветове са. Той обаче може да се използва и за сортиране на цветно пране, така че да не се измива черно с бяло. Или ако отиде на погребение, за да не дойде при него в бяло. Освен това има индикатор за светлина и тъмнина. Те могат да използват това, когато получат посещение, което ще светне и слепият не знае дали го е оставил включен или не. Сензорът му подава звуков сигнал, т.е. нисък или висок тон, според който е ясно дали крушката свети или не. Това е като интимно ръководство за целия живот на жената. Освен това устройството е херметично затворено, така че може да се измие и под вода.

Изпробвахте го на себе си?

Опитах се да го оформя възможно най-добре ергономично, за да се хармонизира възможно най-добре с жената и да може да го използва без зрение. След като имах някои оригинални форми, накарах ги да изпробват от слепи жени и се консултирах с тях относно формата на бутоните и други подобрения.

Те не попитаха къде могат да го купят?

За тях това е необходимо нещо и те биха го приветствали много, но за съжаление. Това е същото като спомена, който донесох в училище и децата не искаха да ми го върнат. Тогава бих искал да го оставя там за тях, но имах нужда от няколко парчета за изложби и да започна да го предлагам навсякъде. Същото чака и този продукт, той вече няма да е в моите ръце, а в ръцете на компания.